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Bruno Beltrão é um jovem artista brasileiro. Em seus trabalhos, ele brinca habilmente com as expectativas do público. Não está interessado em demonstrar um alcance acrobático perigoso, ele tenta redirecionar a dança de rua para a linguagem artística. Começou sua carreira como dançarino de hip-hop aos treze anos de idade em sua cidade natal, Niterói, um subúrbio do Rio de Janeiro. Aos dezesseis anos, fundou sua própria companhia e, aos vinte, voltou-se para a dança contemporânea. 

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Montagem com quatro rostos em azul acima da Terra; um pinguim está ao centro e um veículo espacial surge à esquerda.
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Em Telesquat (2003), a peça parece empenhada em explicar a si mesma. Legendas identificam os gestos, um narrador comenta as ações e a música sugere o que sentir. Cada recurso promete facilitar o acesso, mas à medida que se acumulam, palavras, sons e imagens tornam incerto aquilo que pareciam esclarecer.

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Os intérpretes assumem identidades provisórias: pinguins, astronautas, personagens de guerras imaginárias. As histórias se cruzam, os comentários se atropelam e o público é envolvido numa montagem que sobrecarrega sua capacidade de acompanhar o que acontece. Telesquat pretende investigar o poder da televisão de apresentar o mundo junto com as instruções para interpretá-lo. A sensação de estar informado torna-se, ela própria, parte da ficção.

GRUPO

CONCEPÇAO E DIREÇAO ARTISTICA

BRUNO BELTRAO​

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ASSISTENTE DE DIREÇAO E ENSAIADORA

GABRIELA MONNERAT

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ILUMINAÇÃO 

RENATO MACHADO​

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BAILARINOS

EDUARDO HERMANSON
EDUARDO REIS

UGO ALEXANDRE

ALEXANDRE LIMA

GHEL NIKAIDO

A sensação do festival foi Telesquat. É verdade que utilizam o hiphop como linguagem de movimento, mas o hiphop é apenas o ponto de partida para uma formidável explosão de linguagem e imagens. Quatro homens alinham-se, imóveis, ou executam um simples gesto numa praça. As legendas descrevem o gesto, enquanto um comentador interpreta exatamente o que os homens estão a fazer. Parecem ter múltiplas identidades, demonstrando uma dança de pinguins ou indo para a guerra com extraterrestres. A fantasia, os códigos de dança altamente complexos e a linguagem falada e escrita fundem-se aqui num caos extremamente emaranhado. Por várias vezes ouvimos "Ele quer dizer alguma coisa": é precisamente este o problema, no meio desta superabundância de informação.

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Quando os espectadores são questionados sobre a sua experiência, as leituras são simultaneamente pessoais e disparatadas. Desta forma, as simples fantasias sobre o hiphop como linguagem universal e compreensão global são minadas. Telesquat acaba por ser uma espécie de jogo de vídeo muito violento e beligerante, digamos no nível 10, em que as regras, os níveis de linguagem e as quantidades de informação ficam fora de controlo. Resta apenas o excesso e os homens que desejam esse excesso.

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Jeroen Peeters

Festival international de dança Klapstuk 

De Morgen 

9 de outubro de 2003

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Uma performance que ofereceu puro prazer visual de uma forma intrigante, mas que abordou abertamente questões conceituais, foi "Telesquat" do Grupo de Rua de Niterói do coreógrafo brasileiro Bruno Beltrão. A dança de Beltrão baseia-se na "dança de rua" mas, como demonstrou numa pequena mostra, pode utilizá-la para criar imagens coreográficas pungentes. O mesmo acontece em "Telesquat". A partir de uma simples apresentação dos quatro intérpretes, desenvolve-se uma ação à qual se acrescentam cada vez mais camadas de significado, sobretudo quando os quatro bailarinos estão simultaneamente presentes em ecrãs de vídeo e ao vivo. Aqui, Beltrão explora o impacto da cultura televisiva e dos jogos de vídeo na realidade psicológica dos jovens. No entanto, não o faz de forma alegórica ou pedante, mas numa forma que gradualmente se assemelha cada vez mais a uma festa em casa. A análise e a perceção entram aqui num curioso casamento. 

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Pieter T'Jonck

Kunstenfestivaldesarts

De Morgen 

7 de maio de 2008 •

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